Hier unser neues Ticketsystem "powered by Tickethome"!
Wir freuen uns auf viele Wochenenden mit euch und unserem schönen Hobby!
Euer
Larpschmiede-Team
X-MAS 2025 - unser Happening!Auch heuer werden wir wieder mit dir die Besinnlichkeit der Vorweihnachtszeit feiern!
Komm und verbringe mit uns und vielen anderen Larpern einen Tag voll Freundschaft!
Programmpunkte
ACHTUNG!
2026 ein Tag länger!
(01.05. Feiertag)
HOSS – Hot One Shot Service
Bei Hoss handelt es sich ausschließlich um abgeschlossene Geschichten die hier beginnen und auch hier enden. Mit unserer HOSS Serie wollen wir euch die Möglichkeit bieten neue Konzepte auszuprobieren, eurer Gruppe ein Spiel zu bieten wo sie sich das erste mal „zusammen Spielen“ können oder einfach nur ein abenteuerliches Wochenende mit Freunden zu verbringen.Wo spielen die Spiele der HOSS Serie. Spielort ist das Dorf Nachtfall im Quarter Melvis in Whenua. Dieses kleine Dorf bietet eine kleine Infrastruktur und die „Taverne Zwischen den Zeiten“.
OT-Information
Kampf 5/5
Plot 4/5
Stress 4/5
Ambiente 2/5
Spieler
schlafen im eigenen Zelt
Teil Versorgung - Es wird für Spieler Versorgung von der Mäusekuche geben.
Das heißt eine große Mahlzeit und kleine Snacks.
Darsteller/NSC
Voll-Versorgung durch Clemens
Im Zelt oder im Haus
IT
24/7
Time-In Freitag 21:00
OT Infos
Beschreibung: Blutmeer wird ein sehr plotlastiges und stressiges Spiel werden. Es wird jede Menge Aufgaben zu erfüllen, Rätsel zu entschlüsseln und Kämpfe zu schlagen geben.
ORGA: Walter RESCH, Dominik HAJEK, Martina BAYR
SLs vor Ort: Walter RESCH, Anna HOMSCHAK, Lena GRAFENEDER, Dominik HAJEKUnterbringung: Im Haus
Versorgung: Vollversorger Feldversorgung. Es wird gekocht aber nur Schöpfgerichte oder dergleichen
Koch: Clemens Höllriegl
IT Infos
Bewertung:Ambiente 1 von 5Plot 5 von 5Kampf 3 von 5Stress 4 von 5
Spielzeit: 24 Stunden IT
Regelwerk: Signum
Ort: Wird noch bekannt gegeben
Beschreibung: Seit Jahren kämpfen die Helden Whenuas immer wieder gegen die Herren des Untergangs. Hohe Dämonen, die geschickt wurden, um Whenua zu vernichten. Stück für Stück haben sie diese zurückgeschlagen. Jetzt bleibt nur noch einer der Herren des Untergangs übrig, der von dieser Ebene getilgt werden muss, um Whenua endlich von diesem Übel zu befreien. Stellt euch dieser Ausgeburt des Abyss und lasst euch von nichts davon abhalten, ihn zu vernichten.
Wenn ihr Fragen habt schreibt uns eine Mail an: Schwarzerkreis@hotmail.com
Wir möchten dich zu „am Ende zählt das Blut“ einem Jetzt-Zeit, Horror-, Konfliktspiel einladen!
Gleich vorweg: Nein du brauchst kein Hintergrundwissen oder Information zu einem der vorangegangenen Spielen.Hier eine Übersicht, was euch auf diesem Spiel erwarten wird:
– Rätselplots
– Rollenspiel und Interaktionsplots
– Kampf und Action gehört dazu ist aber kein tragender Teil des Spiels
Unser Ziel ist es, deinen Charakter mit unseren Aufgaben zu fordern. Wir überlegen uns immer im Vorfeld mögliche Lösungswege und sind gleichzeitig gespannt, welche Ideen du selbst haben wirst. Charaktertode stehen nicht perse auf der Agenda, doch sei dir bewusst: was du tust hat Konsequenzen – genauso wie das, was du unterlässt.Das Spiel ist sowohl für Neulinge wie auch für Stammspieler geeignet!
Hier die organisatorischen Fakten:
Wann: 26. bis 28 Juni 2026
Wo: Wolfsgrund – Sparbach 19, 3902 Vitis
Vollverpfelgung für Spieler und Darsteller
Unterkunft: in von uns zu Verfügung gestellten Zeltplätzen
Indoor Schlafplätze* für Darsteller
Homepage: https://www.legendenmacher.at
Seid gegrüßt, ihr finsteren Gestalten!
Im Südosten von Redis, im inzwischen verlassenen Dorf Tanngrün, hat ein dunkler Zirkel einen Schwarzmarkt etabliert Dort gibt es seltene Güter, Drogen und Artefakte, die nur darauf warten für wenig Münzen mit nach Hause genommen zu werden. Dort treiben sich Gesetzlose, Piraten, Untote und schwarz magische Gestalten herum. Es werden gefährliche Rituale durchgeführt mit Blut von mächtigen Kreaturen und zahllosen Unfreiwilligen. Gewaltige Mächte sind am Werk um die Macht einiger weniger zu stärken und vielleicht den Untergang Whenuas einzuleiten. Angeblich weiß die Autorität bereits von den Umtrieben dort und auch die Diebesgilde scheint an den Markt interessiert zu sein. Wird der Schwarzmarkt ein jähes Ende erfahren oder beginnt ein Umbruch für das ganze Land an diesem kleinen Flecken?
Wagst du dich an diesen unheimlichen Ort?
2026 AUCH WIEDER FÜNF TAGE!
Die „Tage der Tapferkeit“ sind eine Erlebnis-Rollenspielveranstaltung des Vereines Inkognito. Die Rahmenhandlung sind die Turniere, die am Donnerstag, Freitag und Samstag abgehalten werden. Wie immer wird es bei diesen Turnieren reale Preise zu gewinnen geben.
DIESER ANMELDEBEREICH GILT NUR FÜR TEAM- SOWIE ORGAMITGLIEDER!
TICKETS NUR MIT CODE LÖSBAR!
ACHTUNG - 2026 AUCH WIEDER FÜNF TAGE!
Die „Tage der Tapferkeit“ sind eine Erlebnis-Rollenspielveranstaltung der Legendenmacher in Kooperation mit dem Verein Inkognito. Die Rahmenhandlung sind die Turniere, die am Donnerstag, Freitag und Samstag abgehalten werden. Wie immer wird es bei diesen Turnieren reale Preise zu gewinnen geben.
WANN: Das Spiel findet 12.-16. August 2026 statt. (Frühanreise ab 11.08.2026 frühestens 14:00 möglich!)
WO: Wolfsgrund, 3902 Sparbach, Sparbach 19
ANREISE: Spieler dürfen am 12. August ab 14:00 Uhr anreisen und einchecken. Vor dem Spiel erhältst du von uns noch ein Info-Mail, in dem genau beschrieben wird, wann und wo du mit dem Auto parken kannst und was du für den Check-In alles griffbereit haben solltest.
VORZEITIGE ANREISE: Da einzelne Spieler oder große Gruppen sehr gern schon einen Tag vor dem Spiel anreisen, bieten wir dir an, bereits am 11. August zum Gelände zu kommen. Die Frühanreise ist erst ab 14 Uhr gestattet!. Dieses Angebot ist für uns allerdings mit Mehraufwand und Mehrkosten verbunden, daher bestehen wir auf eine Voranmeldung, wenn du die vorzeitige Anreise in Anspruch nehmen willst, und wir heben pro Kopf 20 Euro extra ein.
Familien Ticket
Mit diesem Ticket begleichst du den Beitrag für zwei Spieler sowie ein Kind für das LARP "Tage der Tapferkeit 2026"
ERWEITERTE FRÜHANREISE: Sehr große Gruppen die Bauwerke aufbauen oder sonstige Gründe für eine erweiterte Frühanreise haben dürfen in speziellen Fällen auch früher anreisen. Hier gilt das hier auch pro Tag / pro Kopf eine Mehrpauschale anfällt. Dies ist allerdings nur in Absprache mit der Orga möglich.
* Sozial Sponsoring Tickets für die „Tage der Tapferkeit“ – Gemeinsam sind wir stark!
Wie funktioniert das? Genaue Information findest du auf unserer Homepage! Als Sponsor kaufst du über unser Ticketsystem ein Sozial-Sponsoring-Ticket Wie kommen die Begünstigten zu dem Ticket?
Kennt ihr jemanden, der gerne kommen möchte, es sich aber nicht leisten kann?
Das ist eure Chance, Gutes zu tun! Ihr könnt eine Person vorschlagen, die eurer Meinung nach unbedingt dabei sein sollte.
Wie schlägt man jemanden vor?
Schreibt uns eine Nachricht an info@tagedertapferkeit.com , in der ihr kurz erklärt, warum diese Person das Sozialticket verdient hat.
Was passiert dann?
Unsere Orga wird alle Vorschläge prüfen, abwägen und die Tickets an, die betreffenden Personen vergeben.
Was passiert auf Tagebuch der Abenteurer?
Tagebuch der Abenteurer ist ein Spiel mit niedrigem Einstiegsniveau. Es dreht sich dabei immer um den Einstieg in einen Dungeon, den Besuch eines Höhlensystems – oder vielleicht sogar beides. Das soll nicht heißen, dass du in den Dungeon gehen musst. Dennoch planen wir für jede Teilnehmerin und jeden Teilnehmer die Möglichkeit ein, den Dungeon zu besuchen.
Plot auf Tagebuch der Abenteurer
Natürlich haben wir immer mehrere Plots für die Spielerschaft vorbereitet. Wir begrüßen es aber auch sehr, wenn ihr uns eigene Ideen und Anfragen für persönliche Plots stellt. Gerne gehen wir darauf ein, um gemeinsam mit euch das Spielgeschehen und eure Charaktere weiterzuentwickeln. Dabei lebt Tagebuch der Abenteurer von der Interaktivität zwischen den Spielern, der Interaktivität zwischen Spielern und Darstellern sowie der Interaktivität zwischen Spielern und Spielleitung. Wir als Spielleitung reagieren oft und sehr gerne auf Dinge, die direkt während des Spiels passieren. So kann es auch schon mal vorkommen, dass wir auf unseren eigenen vorbereiteten Plot verzichten, um euch mit euren Ideen zu unterstützen.
Warum spielt Tagebuch der Abenteurer in Nachtfall?
Nachtfall ist ein Dorf im Quarter Melvis, in dem die „Taverne zwischen den Zeiten“ beheimatet ist. HOSS und Tagebuch der Abenteurer spielen immer im Umfeld oder direkt in dieser Taverne. Das spielt uns und unseren Spielern in die Hände, da in die „Taverne zwischen den Zeiten“ jeder kommen kann. Egal von wo… egal von wann… (siehe TZZ-Link)